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domingo, 16 de marzo de 2014

¿JUEGO O MAGIA?

 
 
Seguro que muchos de vosotros viendo esta imagen intuís que el argumento que tratamos es el de las cartas de juego, en particular, las del tarot.
Parece ser que las cartas nacieron en Asia varios siglos después de la muerte de Cristo. Algunos siglos más tarde se propagaron en los países árabes y más tarde se difundieron en Occidente.
Se cree que Italia fue el país europeo donde se fabricaron los primeros mazos de cartas de tarot, en la época que va desde el 1400 al 1500. Pero es España, varios años antes, quien tiene la exclusiva de ser el primer país de Occidente donde aparecieron.
Sin embargo, los principales testimonios y teorías por parte de numerosos expertos nos llevan a la conclusión que este nombre es parte de la tradición egipcia. Creían que el contenido de las cartas tenía poderes mágicos pues la palabra tarot viene de “tar” (camino o vía) y “ro” (real). Desgraciadamente no existen pruebas de hallazgos.  
Se mantiene un cierto escepticismo por lo que concierne a las ilustraciones de las cartas en algunos países orientales. Ilustrar imágenes, especialmente femeninas, era un sacrilegio. Por esta razón se cree que las figuras de las cartas (la Reina, el Rey, la Sota, etc.) fueron creaciones occidentales.
En los últimos siglos, en la mayor parte de los países europeos, el tarot se propagó como una mancha de aceite. Principalmente se usaba para jugar a cartas; pero sucesivamente, a principios del año mil novecientos, comenzaron a aparecer los primeros adivinos y videntes, provocando en el mercado de las ventas de cartas una fractura que divide en dos los apasionados. Todavía hoy en día el mundo del tarot sigue teniendo un ambiente de misterio y pasión que divide los incrédulos y los apasionados al juego.
 
Sicuramente moltissimi di voi vedenndo questa immagine  intuisce  che l’argomento che trattiamo é quello delle carte da gioco in particolar modo dei tarocchi. 
Sembrerebbe che le carte nacquero in Asia vari secoli dopo la morte di  Cristo.  Alcuni secoli dopo si propagarono  nei paesi arabi e súbito dopo si diffusero  in Occidente.
Si crede che l’Italia fu il  paese europeo dove venivano  fabbricati i primi mazzi di carte di tarocco,  nell’epoca che va dal 1400  al 1500.  Ma é la Spagna,  parecchi anni prima, che ha l’esclusiva  come il primo  paese di Occidente  dove comparvero.
Però le pricipali testimonianze e teorie fatte da numerosi esperti ci conducono alla conclusione che questo nome  é parte della tradizione  egiziana. Nelle loro credeze si pensava che il contenuto delle carte possedeva poteri magici, dato que la parola tarot viene da “tar” (strada o via) e “ro” (reale). Purtroppo non esistono ritrovamenti a riguardo.
Si mantiene un certo scetticismo  per quanto riguarda le illustrazioni delle carte nelle usanze dei paesi orientali. Raffigurare immagini, specialmente femminili, era un sacrilegio. Per questa ragione si crede che le figure nelle carte (la Regina. il Re, Il Fante, eccetera)  furono creazioni occidentali.
Negli ultimi secoli,  nella maggior parte dei paesi europei,  il tarocco si era propagato come una macchia  d’olio.  Principalmente si adoperava soltanto per giocare a carte; ma sucesivamente, agli inizzi dell’anno mille novecento,  cominciarono ad apparire i primi cartomanti e vegenti, causando nel  mercato delle vendite dei tarocchi   una frattura che divide in due i fans. Ancora oggi il mondo dei tarocchi continua ad essere un ambiente di mistero e passione che divide gli scettici  e gli appassionati al gioco.


jueves, 6 de marzo de 2014

TOMB RAIDER

 
Como se puede ver en la foto, el personaje es Lara Croft, de Tomb Raider. Creo que pocos en la historia de los entretenimientos electrónicos han podido lograr la celebridad de este personaje.
Tom Raider es un juego de aventura, producido por la marca Eidos y desarrollado por un grupo de programadores de la Core Disign.
Su primera aparición en el mercado, después de un trabajo de casi dieciocho meses, resale a Octubre del 1996. Se trata del segundo juego de aventura, porque el primero del mercado fue el juego de Resident EvIl, de la marca Capcom. Pero la belleza del juego y la presencia de una figura femenina como protagonista concentran una difusión y un suceso inmediato del juego.
Enseguida comenzaron a aparecer productos publicitarios, como llaveros, cromos, muñequitos, etc., para consolidar un mayor peso publicitario de la marca.
Después de un acuerdo con la Sony para lanzar el juego en las consolas de la Playstation, se incrementa cada vez más su suceso a nivel internacional.
La espera de la segunda aventura de la famosa Lara Crotf acaparra las noticias de todas las revistas de entretenimientos electrónicos del momento. La entrega se produce a finales del 1997, resultando ser el juego más esperado del año, cosa que sucede con cada una de las demás entregas sucesivas.
Sin lugar a dudas es el juego a nivel mundial que tiene más seguidores y fans.
La última entrega se produce en el 2013, distribuido por la Squar Enix y desarrollado por la Crystal Dynamics. Relanza otra vez el personaje de Lara Croft al mercado, desempolvando las aventuras de la protagonista, convirtiendo una vez más a Tomb Raider en el mejor videojuego del año.
 
Come vedete nella foto, il personaggio é Lara Croft, di Tomb Raider.  Credo che pochi nella storia degli intrattenimenti elettronici  hanno potuto raggiungere la celebrità di questo personaggio.
Tomb Raider é un gioco di genere aventura,  prodotto  del  marchio Eidos  e  sviluppato da un grupo di programattori  della Core Design.
La sua prima apparizione nel mercato, dopo uno sviluppo di circa diciotto mesi,  risale a Ottobre del 1996. Si tratta però del secondo gioco di aventura, perchè il privilegio di essere il primo nel mercato é del gioco Resident Evil, del marchio Capcom. Però la belleza del gioco e della presenza di una figura femminile come protagonista concretano una diffusione e un successo  immediato  del gioco.
Iniziano ad apparire  in seguito   prodotti  pubblicitari di mercato  tipo portachiavi, figurine, miniature, ecc.,  per consolidare una maggiore presenza pubblicitaria.
In seguito a l’accordo   con Sony per lanciare il gioco nelle  console della Playstation, si incrementa  sempre di più il suo successo a livello internazzionale.
L’attesa della seconda avventura  della famosa Lara Croft accaparra le notizie di tutte le riviste di inttratenimenti elettronici del momento. La sua uscita avviene alla fine del 1997, risultando il gioco più atteso dell’anno, cosa che sucede con ciascuna delle altre uscite successive.
Rimane senza nessun dubbio il gioco  a livello mondiale  che ha più seguitori e fans.
L’ultima uscita avviene nel 2013, distribuito per la Squar Enix e sviluppato per la Crystal Dynamics. Rilancia di nuovo il personaggio di Lara Croft sul mercato, rispolverando le avventure della protagonista, diventando un’altra volta Tomb Raider come il migliore videogioco dell’anno.